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...所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的IDE 是没测试就上线了吗? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...支持引擎插件的IDE版本 LayaAir IDE 2.4.0 beta版开始,IDE发布功能中内置了引擎插件的模块。方便开发者快捷使用引擎插件,所以开发者必须需要升级IDE到2.4.0 beta或更高版本。 LayaAir IDE 下载地址为: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?typ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...IDE 2.0会自动导入,(也可能是我安装了VSCode的Auto Import的功能实现的) import BM from './b'; window.onload = ()=>{ console.log(AM.AC.myname); console.log(BM.BC.myname); console.log(Laya.Browser.clientWidth); } 2018-10-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 177*****949 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...编辑器下断点。但是,更推荐采用chrome下的调试器,这个功能非常强大,也很方便,如果不会调试的,一定要好好的学一学。官网的文档中有一些介绍,如果觉得还不够的,可以自行百度一下chrome的调试技巧。 2、关于之前推...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...hader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Air2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715