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大约有 1,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

291. 骨骼动画预加载 [ 66%]

骨骼动画预加载 动画预加载,骨骼动画数量很多,如何进入游戏场景之前读进度条预加载了? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你是想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

292. 资源加载过程中断网 [ 66%]

资源加载过程中断网 现在游戏已经收尾阶段了,但是测试人员在测试的时候发现我们的项目在进入游戏的时候,要加载资源,如果这个过程中进行断网,过一会再重连,会导致加载完成的回到函数执行失败,经测试是会触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

293. 背景音乐播放内存问题 [ 66%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

294. 模型实时替换 [ 66%]

...哦,你先把所有模型放一个数组里用Laya.loader.create先全部加载完成,在加载完成的回调里根据条件切换显示的模型就可以了 2019-07-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560492977用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

295. 3d模型 卡顿问题 [ 66%]

3d模型 卡顿问题 1.我在游戏进入之前加载了个3d模型 u3d中导出  里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

296. IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画显示 [ 66%]

...的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画显示 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能提供下你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

297. 请问我要播放一个普通的视频,可以提前加载视频吗? [ 66%]

请问我要播放一个普通的视频,可以提前加载视频吗? 我的视频长 ,可以先加载完视频在播放吗? 2016-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

298. 加载3d资源提示内存足的问题 [ 66%]

加载3d资源提示内存足的问题 先加载了一个3d资源,然后一顿操作之后释放掉当前资源,加载下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错   我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

299. 关于骨骼挂点的迷惑? [ 66%]

... 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件成功,没有任何响应 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后跟随手移动 骨骼动画如何获取插槽相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

300. 图集动画加载问题 [ 66%]

图集动画加载问题 使用预加载图集没有报错,可是,当我接下来加载图集到动画时就出现问题了,显示加载失败,但是动画却出现卡在其中一帧的情况,这明明是有加载出来,才会出现那一帧么?我是一下子打包一个文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524