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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

291. 关于游戏APK利用代码自动更新的问题 [ 60%]

...按需更新,就是比如你有一个页面需要用新资源时才会去加载新资源,不用时不会去加载,即使其他页面的资源也是新的,只要你资源不打开,我们是不会加载新资源的! 2017-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wangxudong3344 赞同来自: 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

292. Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 [ 60%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 腊笔小新 赞同来自: 动画加载完成事件呢? 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以给动画添加事件脚本,重写脚本的 回调方法,达目的 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Xq 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

293. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 60%]

...于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

294. APK中的泰语文本显示缺笔少划 [ 60%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

295. 骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 [ 60%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

296. 请问如何获取某组件的像素坐标 [ 60%]

...器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

297. worker.js使用开启图片异步解码功能时,PC环境一切正常,手机(安卓)环境较大的贴图有时候解码后绘制是黑色块 [ 60%]

... 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

298. laya.ui.UIGroup [ 59%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. tween动画 保存为帧动画 [ 59%]

...Plug 1.7.13 导出刚体动画无效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 缓动动画SKEW-Y从0360卡住 问题状态 最新活动: 2017-12-19 15:30 浏览: 770 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

300. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 59%]

....ts,开始编写如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715