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大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

291. 纹理截取后内存释放不了 [ 60%]

...derHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 3d资源释放的问题 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

292. ui发布是否可以设置合并整个父文件夹 [ 60%]

...的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya3D里的material可以设置flat shading么 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 合并小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

293. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 60%]

...不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE创建的UI 层级问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

294. 如何播放图集动画中某一组动画 [ 60%]

...博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你这是路径有问题啊,没加载到啊 2017-12-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 buzhisuowei123 赞同来自: 2是我用texturePacker打包的纹理图集 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 张坤 赞同来自: 楼主 解决没? 2018-05-07 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

295. 在浏览器上,模拟并重现SimpleSingletonList的问题了 [ 60%]

...本:1.7.16) iphone自带浏览器页面怎么锁定 IDE1.7.8 json图集加载问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

296. 为什么编辑器改了字体大小后新建另外一个项目,字体大小就会复原? [ 59%]

...同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

297. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 59%]

...i动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于龙骨动画转换 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

298. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 59%]

...擎:Laya3D       LM文件测试阴影效果成功后,使用lh文件加载多个模型,用for语句批量为meshSprite3D添加阴影属性,但仅有最后一个成功(图片绿地上的阴影),for语句内的材质修改却全部都生效了   var mesh:Laya.MeshSprite3D; for(var i =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

299. 通过IDE创建的ui,如何在代码实例化 [ 59%]

...错 分享:使用 Chart.js 创建图标 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

300. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 59%]

....json"); xmlreq.send() }, false); ``` ​ 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`;实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.po...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715