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大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

291. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 41%]

...erited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/DirectionLight" DirectionLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 41%]

...ite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 41%]

...herited from PixelLineSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D constructor _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

294. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 41%]

...erited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D" ShuriKenParticle3D constructor _extra _scene _url name tag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 40%]

...erited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 40%]

...oader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。 colorPicket.skin = "reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. laya.ui.VSlider [ 40%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

298. laya.ui.Image_API3.0 [ 40%]

...或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.ui.HSlider [ 40%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. laya.ui.VSlider [ 40%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513