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大约有 569 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

291. 关于stage的size问题 [ 69%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 横屏模式在锁定竖屏的iph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

292. 图集打包多个小动画,能像createFrames一样命名小动画吗 [ 69%]

...leSingletonList 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 打包android版本 点击返回键会提示“再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

293. LayaAir IDE 1.7.16beta 图集打包就产生一个.res文件 [ 69%]

...产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-02-04 22:33 浏览: 1327...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

294. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 69%]

...或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

295. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 69%]

....init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui/boos.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { // //创建一个Animation实例 // var tl = new Laya.Animation(); // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

296. Animation如何获取图集单帧实际宽高 [ 69%]

...取图集单帧实际宽高 单帧都是500x400,人物脚在图片中心 加载完图集后的Animation怎么获得400x500的宽高 另外Animation的getBounds()返回的数据浏览器和手机里是不一样的,咋回事? 手机: 网页: 代码: ani.loadAtlas("res/atlas/hero_"+_model+"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

297. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 69%]

...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 69%]

...出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

299. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 69%]

...隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 怎么获取对象的坐标 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

300. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 69%]

...导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名引用资源文件,从网络加载资源时,引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212