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大约有 704 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

291. Image.skin=xxx,我加载的是外部图片地址,但是也会在前面加上baseUrl [ 68%]

Image.skin=xxx,我加载的是外部图片地址,但是也会在前面加上baseUrl Image.skin 是外部地址,也前面加上了BaseUrl了啊,怎么办哇 我用了Laya.URL.basePath = vars.cdn; 附件 : --> 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

292. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 68%]

iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 如下图   第二次进入小游戏就这样了~~~ 连图集文件都提示第二次加载 但是模型文件直接 failed了~~   附件 : --> 2018-04-24 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

293. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 68%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. 微信上测试加载服务器资源 [ 68%]

微信上测试加载服务器资源 URL.basePath = "http://212.xx.xx.xx/"; Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Handler.create(this,loadComplete)); loadComplete(){显示自己的ui}; 项目设置选择不校验合法域名。(我没有配置域名,用IP可以吗?) 发现comp.atlas是加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

295. Image 动态替换图片后变小了 [ 68%]

...替换图片后变小了 如果这张经替换的图在程序启动时先加载了再替换就不会变小,但我上面是在使用时也是先加载完后再替换这种情况就会变小   var assets:Array = ;      assets.push({url:"map/157.jpg", type:Loader.IMAGE});      Laya.loader....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

296. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 68%]

...循环一个个clear。不过这里的内存还算可控的,不会重复加载占内存,阴影贴图那引擎有个内存泄漏,注意下 2018-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 hyong1986...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

297. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 68%]

...有对骨骼纹理刷新(显示还是以前的皮肤纹理,资源都已加载且skeleton中"505-正面走-头"插槽的_diyTexture属性也更改)   引擎版本:1.6.1 beta2 layaIDE版本:1.6.1 beta2 DragonBones版本:4.8.1 附件 : --> TestChange.rar 2017-01-20 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

298. 我来改代码! [ 68%]

...这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

299. laya.display.Input [ 68%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715