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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

291. 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' [ 53%]

...uilder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2019-01-28 20:55 浏览: 2569 关注: 2 人 laya一只鸡 • 2019-01-29 10:07 还真可以,为什么的? 为什么有的电脑也是这样的,不会编译报错?是因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

292. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 53%]

...ONE 微信 135*****380 赞同来自: 换clearflag就做不了2D界面上画动态3D模型。   clear=solid可以正常显示底色,clear=depth不行   clear=none时,laya2.2是正常的。 2019-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

293. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 53%]

...vascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script> <!--粒子类库--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script> <!--提供til...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

294. LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; [ 53%]

...溃; 注: LayaAir 1.4; 问题分析:js是弱类型语言,所以在动态创建对象时父对象转子对象正常,而as是强类型语言,在强转时会崩溃; 2016-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

295. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 53%]

...能出现不一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 问题状态 最新活动: 2024-10-24 17:56 浏览: 3038 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

296. 生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? [ 53%]

... 图集打包找不到图集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

297. 打包android可以不使用dcc吗 [ 53%]

...体积最大。因为是单机版本,没有url,所以无法进行资源动态更新,想要更新资源的话,只能更新App。   详情查看文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0 2020-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 单机也必须使用 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

298. 关于触控点列表 [ 52%]

...登录 发起人 qq771472501 相关问题 请教一下list列表的问题 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? list列表加定时器超过一页后必出问题 用LayaAir做下拉列表,如何调用系统comboBox? ui文件发布的时候能否生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

299. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010