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...莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...遗:元编程与子节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 首次用Layaair开发动画类型H5,有不少惊喜的同时也踩了不少坑。 惊喜: 1:用来做动画H5真的挺方便的,而且一些现有的组件(radioGroup,panel)让你省了不少时间 2:自带的IDE用来做界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
U3D骨骼节点中加粒子特效 在我们角色骨骼动画中,角色跑动左手也会随着摆动,之后我们在左手骨骼节点中加了个粒子特效,想让特效随着左手一起摆动,在U3D中运行效果没问题,导出到laya中就出问题了,粒子特效不会随着左...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...crollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节点,即3D节点在Scene3D下,2D节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-01-19 10:23 浏览: 1686 关注: 4 人 xxyjskx1987 • 2017-01-19 11:12 非常感谢您的解答,如果是横屏游戏,允许有黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123