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大约有 649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

291. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常? [ 70%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

292. 缓动接口建议 [ 69%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 2个关于缓动动画的问题,会卡住 Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

293. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 69%]

龙骨动画销毁后内存不减 创建后内存增加500K,销毁却不降低;再次创建后又会增加500K   demo已上传 附件 : --> Demo2.rar 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

294. 如何在ui里制作关键帧动画 [ 69%]

如何在ui里制作关键帧动画 比如我创建了一个loading界面,需要在loading界面里显示一个动画效果,只这个界面会用到,但不知道怎么把多张图片对应到关键帧上 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

295. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 69%]

缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 我用SKEW-Y从0到360来做一个卡牌从背面翻转到正面的效果,SKEW达到180的时候更换对象的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315度(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

296. 动画混合问题 [ 69%]

动画混合问题 动画混合在unity里要做什么操作,或者是说在3dmax做动画方式不同,我这边已经区分上下身动画但是没效果,难道这混合动画的功能啥问题,还是需要引擎定制?在混合过程中一直是1层覆盖0层,使用叠加模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

297. 骨骼动画的Templet是不是不能共用 [ 69%]

骨骼动画的Templet是不是不能共用 我先两个动画Skeleton需要同时播放 它们都是用的同一个Templet对象生成出来的,但它们只会播放最后一个 前面那个会被覆盖掉,Templet又没克隆的方法 难道我要用一个新的Templet去加载一遍龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

298. 文本怎么实现 文+动态图或者动画[ 69%]

文本怎么实现 文+动态图或者动画? 就想实现聊天里,文字加动态表情图,看了教程,都只图文混排,那动态图呢? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

299. 动效模板怎么代码控制它播放 [ 69%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 预设怎么在代码中使用 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放声音出错,求指教 移植了一个游戏 代码重新 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

300. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 69%]

不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? 2017-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 做销毁?你可以先把性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917