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... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...8-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自: 这些参数都试过了,实在找不出原因了.要麻烦管理员. 2018-08-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 152*****033 赞同来自: unity中导出带有动画的模型就会报错,换了好多个人物角色都不行 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e settings (运行时设置) | 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) | | Cubemap capture settings(立方体贴图捕捉设置) | 支持 | #### 4.4 模型相关的属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 本篇将完整的介绍 IDE 中引擎统计信息的每一个可设置参数的作用。 1. 统计信息的显示开启/关闭 1.1 统计面板的开启与关闭 统计信息面板通常用于 IDE 开发与调试阶段。通常,开发者只需在 IDE 面板中勾选 “显示统计信息” ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128