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大约有 5,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

291. set texture的时候会触发解压图片吗? [ 73%]

set texture的时候会触发解压图片吗? 我在做页游的地图 发现动态设置已经加载完的 texture 会解压资源 然后会造成卡顿 请问是这样的吗?   然后我没有办法 只能把地图平铺 结果发现 当地图块儿达到一定数量后 帧数立即从60 降...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

292. Animation怎么设置从某个点调到某个点? [ 73%]

...自: 今天早上遇到这个需求,然后查了下文档Animation类,发现没有 设置到某一帧。。。。。 后面向上找父类 laya.display.AnimationPlayerBase ,发现了这个方法,可以使用~   gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

293. destroy清除子元素 [ 73%]

...题我拒绝回复,因为你没有自己动手测试,建议你测试后发现问题后再告诉我们,我们一起讨论! 2017-08-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 myname 相关问题 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

294. 使用LayaAir引擎,手机发烫非常严重 [ 73%]

...戏,主要类似于“飞机大战”那样的,但在测试过程当中发现,就算是iPhone 6这样的机型,玩了几分钟后,手机非常烫! 有相同经历的人吗?或者大家有什么经验可以分享一下关于这方面的!非常感谢!! 2017-06-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

295. 龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗? [ 73%]

...动画里支持分别对不同的纹理设置加亮模式吗? 目前只发现整体加亮的方法  目前只发现整体加亮  如果我想在一个骨骼动画里将前三个纹理加亮 我应该怎么做? 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

296. 飘伤害用3d还是2d,如何优化,给一个建议 [ 73%]

...微信 光明 赞同来自: 就是 伤害纹理大小 512*512的 但是 发现飘20-30个时候就会掉帧 也是用2d 飘的 2018-06-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 光明 相关问题 两个对象new了一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

297. laya微信发布到微信 [ 73%]

...同来自: 把libs文件夹全删了就好了,然后运行的时候如果发现有未定义的再重新引入那个就OK 2018-07-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sqn* 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

298. 文本导致drawCall过高 [ 73%]

...放到另一个容器中(这是1.0中的做法,drawCall只有2)。但发现drawCall很高,经测试是文本导致的,打开debugPanel并没发现文本被放入大图集(1.0中文本会被放入大图集)。听说2.0取消了大图集,请问,2.0替代方式是什么? 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

299. 引入库代码执行有问题 [ 73%]

...运行的时候出现错误,提示"...is not a function." 实际上追踪发现,那个函数是存在的。为什么会报错。如图 错误提示stomp.over不是一个函数,但在调试断点处发现该函数存的 折磨我一个晚上了,半夜3点就爬起来,到现在也没弄明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

300. 关于梯形变形 [ 73%]

...变形 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 发布到微信开发工具竖屏变形是为什么? 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915