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大约有 28,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0395 秒)

291. 高帧率手机物理引擎效果变慢 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话提供一个可以复现问题的小demo吧 2020-10-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

292. 关于各种设备的刘海屏适配问题 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 刘海屏幕 所有机型都自己加进去, 或者根据宽高比,只要是那种 全面屏,都当成刘海处理也可。 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

293. IOS播放背景音乐容易闪退 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 我明天确认一下 回复你 2018-03-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bawfnpdc 相关问题 关于近期iOS提交,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

294. dialog如果在close动画播放完毕后删除 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ethan 抱歉,今天回复的有问题,你直接监听closeHandler即可,这个函数会再dialog的clsoe动画播放完成后回调 private function onClick():void { dialog.closeHandler=Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

295. 论坛里找点东西太难了 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 奥古斯都 相关问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 2.0下编译ts文件相关问题,论坛并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

296. 在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels. [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小仙男 赞同来自: 怎么没有人回复我鸭~.~,这个问题hin着急。 2019-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

297. native ios下不支持 skewY属性吗? [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你提交下你使用的native ios的版本号,我跟同事那边确认下这个事情,等待回复 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

298. Laya如何做线上客户端报错信息收集? [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 131*****289 赞同来自: 座等有人回复 2020-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lszm 赞同来自: 可以看看window的onerror 2020-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

299. apk打包问题 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你先连着电脑查下问题 2018-03-14 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo274888605 相关问题 unity导出粒子文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

300. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 84%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: jida 、layabox 、leonszheng 实现UV偏移,这些都是引擎的基本功能,不需要自己实现shader, var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609