• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

291. laya.ui.Image [ 45%]

...e Node EventDispatcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

292. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

293. 资源回收的清理不干净的bug [ 44%]

...Air2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 问题状态 最新活动: 2020-07-27 12:02 浏览: 3430 关注: 4 人 153*****215 • 2020-07-23 17:31 你看引擎代码,里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

294. laya.display.Sprite [ 44%]

...cene, Skeleton, Stage, Text, TileAniSprite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

295. laya.ui.Image [ 44%]

...her ObjectSubclasses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Pub...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. laya.display.Sprite [ 43%]

...lasses AnimationBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 41%]

... sevennqi • 2018-03-05 16:58 用webgl模式 ,用Graphics组建绘制的图形会出现锯齿~~~~~~~~~~~ Laya_Aaron • 2018-02-25 09:40 正在查看 sevennqi • 2018-02-26 11:25 @Laya_Aaron:辛苦! 希望能测底解决:) Laya_Aaron • 2018-02-26 15:21 canvas下的裂缝是没办法的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

298. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 41%]

...ocket 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

299. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 40%]

...指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 38%]

...y导出粒子文件问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801