• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

291. laya.ui.TextInput [ 43%]

... 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

292. laya.ui.Button [ 43%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

293. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 42%]

...ource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 用 texturepacker .json+.png File file上传图片 获得的base64 怎么 显示在laya舞台上啊 发布OPPO快游戏生成rpk错误(附Demo) Laya2.8.0 File has no manifest.json LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. 请教专家:curl_e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

294. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 42%]

...efault: break; } } })(); 看代码 我们发现 依旧是将三种不同的图片默认初始化好 然后我们通过初始化的type来区分不同的物品 物品有了 我们得把他们放到地板上面 首先我们来简单理顺一下思路 1、地板上面出现最多的是星星 2、所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

295. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

296. 输入文本问题 [ 41%]

...• 2018-02-12 11:32 @Laya_Aaron:我们游戏设计尺寸是960*1680 有的图片动不动就超过512 我总感觉这个设计尺寸过大 你们推荐手游的话是多大尺寸!! Laya_Aaron • 2018-02-12 14:39 @liangge:我们没有推荐尺寸的,也不干涉开发,完全看开发者的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

297. laya.ui.Tab [ 39%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

299. laya.display.Stage [ 39%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  transform ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. laya.ui.RadioGroup [ 39%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513