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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

291. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 65%]

...默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预设 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

292. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 65%]

...了解完整的项目结构。当然,开发始也可以尝试其它项目类型的创建。 ## 三、介绍项目结构 接下来,将会结合上一节中创建的项目结构来介绍每个目录的作用。 ### 3.1 项目配置目录(.laya文件夹) `.laya` 文件夹下存放的是项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. bin目录下的h5,放到服务器上,再运行的时候变得有点卡,fps很慢 [ 65%]

...上,资源加载有问题,求指点. 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

294. 龙骨转化后显示bug [ 65%]

...你的文件不是骨骼动画而是序列帧动画,只支持骨骼动画类型的 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 用layaIDE做序列帧吧,性能更高 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

295. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 65%]

...图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

296. js预加载声音报错 [ 65%]

...s),Laya.Loader.SOUND,null,flase) 写代码的时候注意下接口的参数类型   2016-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 vincent 赞同来自: 谢谢   2016-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

297. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 65%]

...默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预设 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 如何获取animation的node节点? [ 65%]

... { // 根据动画配置文件读取图集中的位图切片,根据不同类型的配置文件,根据配置文件结构修改 let skillAniArray = []; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

299. 部分手机不支持astc6x6 [ 65%]

...GL.layaGPUInstance._compressedTextureASTC。 有相当一部分手机什么类型的astc格式都支持,偏偏不支持astc6x6。   这边发现有honor v30 pro,系统HarmonyOS 2.0.0;honor 20,系统HarmonyOS 2.0.0;还要很多云测时候发现的机型。 我想问下是机器的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

300. 关于语言包的一些请教 [ 65%]

...功能,生成一个lang文件, 先加载,然后再根据key来给text类型赋值, 疑问如下: 1.是否可以支持在手机的设置(不是游戏里的设置)语言后,可以更新语言包? 2.对于不需要设置var变量的文本里的文本,是不是没有办法了? 3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122