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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

291. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 51%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

292. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 51%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 百科中,粒子是指能够以自由状态存的最小物质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

297. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

... 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 百科中,粒子是指能够以自由状态存的最小物质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

298. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线的传播,从而产生阴影效果。 游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

299. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

模型导入设置一、模型的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

300. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115