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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

291. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...以看到堆栈提示几行几列,但devtools里看不到源码。 启动场景:启动项目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

292. 2.12.2beta1 诸多bug [ 44%]

...le方法的问题,在移除testScript脚本时,是将其挂载节点从场景中移除,这个挂载节点上的脚本组件并没有被移除,此时执行脚本的disable方法,脚本组件的挂载节点已经从场景中移除;而执行_activeScript方法时,是在页面类打开时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

293. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 44%]

...查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-28 13:45 浏览: 4357 关注: 18 人 layabox • 2018-04-28 15:14 希望有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

294. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

295. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 40%]

...urce, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);         //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

296. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

297. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Text...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

298. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 39%]

...件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

299. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 38%]

...this.onComplete));     }     onComplete(){         //创建场景         let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         //设置相机的名称  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

300. laya.display.Animation_API3.0 [ 33%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115