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大约有 3,190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

291. 如何打开发布窗口的开发者调试工具? [ 80%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180304

292. 为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 [ 80%]

为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 找了个动效。放到舞台就没问题。因为我要在场景中移动这个动效,所以我需要放到场景里。可是放在场景就会出问题报错,为什么啊。我之前也是把动效放到场景就没问题。laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

293. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 80%]

...ort引用吗 layaAir小孟 • 2024-12-02 20:48 不是的,是发布时,场景中引用的文件 licz • 2024-12-02 21:09 @layaAir小孟:感谢老师,理解了。但是还有个小问题,就是场景中引用的文件即是Runtime栏里的文件嘛,这个文件还绑定了个xx.generated.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

294. UI场景加载,不稳定 [ 80%]

UI场景加载,不稳定 另外是资源加载完毕触发的事件,然后调用ChangeView函数 ,, 是资源加载中的问题吗?? 附件 : --> 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

295. 关于AS3发布后的分包问题 [ 80%]

...部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 (此问题已经无效) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 event自定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

296. LayaAir 2.0正式版发布文件过大 [ 80%]

... 发起人 codekun 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

297. 为什么微信环境下,新建的项目,建立一个空场景,内存占用300M左右 [ 80%]

为什么微信环境下,新建的项目,建立一个空场景,内存占用300M左右 如题,安卓手机,LAYA2.4,新建了一个项目,建立一个空的场景发布到微信,查看内存占用,什么也没有的情况下就占用了300M   附件 : --> 2019-11-23 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

298. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 80%]

...件的时候,对里面的lmat文件没有做hash名称的转换,导致场景加载失败 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

299. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 80%]

unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 附件 : --> Demo.rar 2022-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

300. layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 [ 80%]

...开发项目的所有代码和改动一点点挪到新建项目(代码、场景文件、设置信息主要是promise的支持、重新在新项目根目录下安装tslib、复制修改后的wx的ts接口支持——基本这些),ok了。 类库设置页面正常; 编译、发布正常,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711