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...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Laya.Loader.getRes请教 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 用MacBook时,轻击触摸板在正常情况下是单击效果。而在场景编辑器里,轻击触摸板时是鼠标按下效果,没有鼠标弹起效果,导致移动光标会造成拖拉效果。 2016-12-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns string Defined in laya/ui/Layou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...容相关的链接 提交 2 个回复 大奥 赞同来自: 把模型放到场景中一起加载可以显示,但单独导出lh 却报错 ^^! ? 2020-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 附件中没有unity资源,无法判断,正常是可以用的,请仔细检查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...ne): void; 等等静态方法。。。 全部放到SceneManager里去,对场景的管理,比如:生命周期,资源加载,场景切换等等。。 建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from LayoutBox.align Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115