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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

291. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 68%]

...个客户端会稍有卡顿情况 3.叮当说各个客户端同步自己的坐标(我自己试过不可行,就只把自己客户端移动、碰撞过程中的坐标发送给其他客户端嘛),他分析了一大堆,我还是没看懂他说的刚体和运动体,刚体不是运动体吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

292. laya.ui.Panel [ 68%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

293. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...蓝三个轴分别代表X、Y、Z三个方向,轴的颜色与右上角的坐标轴对应。 箭头所指的方向为正方向,拖动其中一个轴,可使该模型按该轴的正负方向进行位移,效果如动图3-6所示。 (动图3-6) 留意属性面板,如果该模型没有任何旋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

294. 不在屏幕内的sprite隐藏是要用户自己处理的吗? [ 68%]

...消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 相对屏幕坐标 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 当屏幕尺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

295. 怎么裁剪一张图片 [ 68%]

...re类里有 create 方法    /**          * 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 <code>Texture</code> 对象。          * @param   source 绘图资源 img 或者 Texture 对象。          * @param   x 起始绝对坐标 x 。    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

296. laya.display.Graphics [ 68%]

...mber, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void 销毁此对象。 Graphics  drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics  drawC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. layaFlash关于Graphics绘图 [ 68%]

...就一直存在的bug 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 2D纹理UV坐标不支持平铺,我知道可以用graphics,但我想问的是,不支持是不打算支持,还是暂时没有支持? graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 用graphics画线时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

298. laya.ui.TextArea [ 68%]

...皮肤TextArea inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput inputElementYAdjuster : int 设置原生input输入框的y坐标偏移。 TextInput italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

299. 当鼠标移出屏幕外,如何检测? [ 68%]

...伸? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2018-01-24 12:35 浏览: 1124 关注: 2 人 qian • 2018-01-24 14:38 引擎示例 -2d-鼠标交互-拖动 BugCreater • 2018-01-24 14:41 这个适用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

300. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 68%]

...oid {     //刷新人物位置,_position是缓动函数实时更新的坐标     roleModel.transform.position = _position;     //设置射线原点     ray2.origin=new Vector3(roleModel.transform.position.x, roleModel.transform.position.y+10, roleModel.transform.position.z);    //物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828