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... laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:296 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Returns number Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canCollideWith Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...o Code(VS Code)调试的优势 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...器器下会有性能问题,因此我们提供了layaPlayer运行器,基于layaPlayer运行器的项目可以流畅的运行在所有支持html5的平台。 学习资料获取链接如下: Layabox官网:layabox官网 Layabox教程文档中心:学习教程 Layaflash最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160405
...easy,有平台直接可以看的, 如果非要自己来试试请查看 基于js层面的error原理,你可以参考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onerror 我今天是有多闲?自己的打包还没解决,还替其他人回答问题啦 -_-|| 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...和连接锚点的说明: 六个自由度的锁定、限制以及自由是基于两个锚点来计算的。锚点anchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第一个刚体上的,连接锚点connectAnchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和连接锚点的说明: 六个自由度的锁定、限制以及自由是基于两个锚点来计算的。锚点anchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第一个刚体上的,连接锚点connectAnchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自己慢慢摸索,总结下list:创建好item项,其所有ui都是基于name;selectHandler只有在index改变了才会触发,当你使用同一个list,仅刷新内容时,用mouseHandler;你可以使用,自定义数据结构来填充list.array,会相当方便;填充item时,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
... 微博 QZONE 微信 silverys 赞同来自: 这里说的原生方法调用基于canvas还是webgl内的方法? 2017-04-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 silverys 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...和连接锚点的说明: 六个自由度的锁定、限制以及自由是基于两个锚点来计算的。锚点anchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第一个刚体上的,连接锚点connectAnchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...10K-15K!坐标:成都高新区 HTML5开发工程师 工作内容: 1.基于HTML5相关技术开发移动端休闲游戏; 2.独立负责项目开发,与项目策划、美术人员配合完成项目开发工作; 3.根据市场与用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712