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大约有 1,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

291. [LayaAir3]Laya3.0 项目在可触碰笔记本屏幕上手动触碰后,鼠标操作全失效 [ 70%]

...-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 计划在3.2里增加触摸和鼠标同时输入,当前的版本是互斥的。谢谢反馈,问题已记录。 2024-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240723

292. 小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 [ 69%]

...: 用chorm查看内存,发现内存没涨,但是curmen指数会不断增加,so,怀疑是显存在增加。官方给的3d案例中,那个捕鱼的游戏,也有同样的问题。网页端怎么管理显存呢? 2018-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不淡定的辉 赞同来自: 我现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

293. 关于UI与3D场景的问题 [ 69%]

... 版主,我再屏幕上面初始化一个按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,想释放一个特效,结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

294. 【分享】Laya As3 Tween类的loop实现和3d简单缓动实现 [ 69%]

...出来。说不定对刚接触laya的同学有所帮助。 实现功能 1 增加loop类型: loop , pingpongpublic static const LoopType_None:String = "none"; public static const LoopType_Pingpong:String = "pingpong"; public static const LoopType_Loop:String = "loop"; 2 增加简单3d缓动: Positi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

295. 最新版IDE 1.7.19.1 beta 断点有问题 [ 69%]

...DE 1.7.19.1 beta 断点有问题 断点栏收起后就不显示了,就算增加断点也无法显示。 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 断点需要在浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

296. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 69%]

...也可以用,但是建议,将动画编辑模式勾选去掉,然后新增加组件! rainysky • 2016-11-01 10:56 再次感谢您的耐心解答。 我的表述可能有问题。 我不是不知道如何向舞台上新增加组件,只需要从资源面板面里拖一个到舞台上就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

297. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewSc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

298. 图集打包的边距问题 [ 69%]

...导入TiledMap之后发现有偏差。 打包工具貌似在图与图之间增加了1像素的间距,导致后面的图片产生偏差。这个有办法调整吗? 或者有其他办法可以生成用于TiledMap的图集? 附件 : --> 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

299. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...用场景2.1 单一2D区域2.2 多2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

300. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 69%]

...格,请选择webGL模式 7、注意,换装和网格会造成drawCall的增加,属正常现象,这块后续会持续优化。建议:用到网格的地方可以转换成png图片进行替代使用。     除以上问题,如果开发者遇到其他问题,可以积极反馈,我们来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128