大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...-23 11:12 是在WebGL下,销毁时整个游戏画面闪黑一下,创建多个Particle2D对象,每次销毁一个就闪一次,若果销毁的次数频繁了,直接整个屏幕就一直黑了 vvv123 • 2018-03-23 11:12 用的pc版chrome浏览器 qian • 2018-03-23 11:13 我这个也是webg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...出了. Laya_Fred • 2022-10-10 17:31 @π大星:那你们那边分析到多个关卡后仍存在的资源确实已经被删除掉了嘛,或者说当前内存占用是哪些资源占用过大,有没有销毁掉这些占用大的资源呢。 Laya_Fred • 2022-10-10 17:33 @π大星:目前看你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...方文档都是错的,lauch配置" --disable-web-security"能多个空格,我也是服,不跟别人对比文件这谁能知道问题?
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...60帧的刷新率,才方便测出 卡卡西 • 2025-09-08 14:35 可以多个手机同时扫码打开,观察 delta 值,肉眼就能看见波动。 卡卡西 • 2025-09-08 14:40 新的测试方法已经给 photon 说了,目前我这测试打印超过0.02秒 100次, Laya.timer.delta 出现1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等 举个例子: 代码展示:package { import laya.display.Sprite; im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...直接修改组件行为,甚至增加新的属性,同时还可以添加多个附加脚本来扩展,功能强大便捷! 扩展脚本和附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,不继承 使用方式: 1、附加脚本(不继承,直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活动: 2020-08-14 15:44 浏览: 2542 关注: 6 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720