大约有 1,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...关注: 2 人 大林 • 2018-12-07 15:44 法线比较少使用,但引擎好像必须使用法线才行,希望改一下,没有法线也能渲染
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...置没有变 只有点击区域偏移了 qishaokang • 2018-03-05 16:28 好像是laya的普通项目升级到小游戏就会出问题 直接创建小游戏项目就没事
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...017-11-01 11:11 浏览: 1315 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-11-01 18:38 好像不能预加载.sk文件?预加载了之后再创建骨骼动画会报错 Monica • 2017-11-01 20:00 @xxing22657:报什么错?你怎么加载的? xxing22657 • 2017-11-02 09:49 @Monica:Laya.loader.load 加载 .s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...角色资源放在一个项目中打包,比如只修改了UI执行打包好像也会同步角色资源,这样就会导致执行时间很长 2017-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
...关的链接 提交 3 个回复 a852388396 赞同来自: sevennqi 新版本好像看不到之前的现象 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你说的问题,我们测试下,谢谢反馈我问题! 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...题 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****683 赞同来自: 这好像有点坑。。 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 159*****885 相关问题 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 spine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,骨骼动画的什么操作会影响到shader数量呢,有时候dc降下来了,shader数还是很高 附件 : --> fps.png 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...上sprite.graphics.drawRect。但是遇到个问题是sprite.graphics多了好像我的小米2s会掉帧(十几个150*100的矩形就掉到55以下)。 那么问题来了,有什么简单的确实可行的方案能让负坐标能触发点击事件 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
... 提交 1 个回复 诚实善良好青年 赞同来自: 已经解决啦,好像是预制体的不能实时更新,我重新导了模型和预制体,加了刚体和碰撞后就好了(当模型变成预制体后,直接修改预制体,有些功能并不会应用上,总之加载出来的物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231119
....fillBorderText绘制文本 比 用Laya.HTMLDivElement显示文本的性能好像高很多,但是我却不知道绘制的文本区域的高宽,麻烦官方能提供获取高宽的方法? 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213