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大约有 1,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

291. lib包过大 [ 57%]

... 2 人 陌熙 黯夜 • 2019-08-02 15:07 想请问一下怎么压缩呢?好像没看到有帖子讨论这个步骤,我是在发布时,就选择了压缩json,压缩图片,压缩js文件~

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

292. 一个图集里有多个动作的怎么分别播放? [ 57%]

...动作的怎么分别播放? 我试了createFrames创建模板,但是好像需要原始小图存在才能用。如果我现在只有一张已经做好的包含多个动作的图集,应该怎么编辑atlas文件或者代码怎么写才能单独播放其中的某一个动作呢? 2018-08-08 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

293. 3d插件导出的顶点格式不正确 [ 57%]

...关注: 2 人 大林 • 2018-12-07 15:44 法线比较少使用,但引擎好像必须使用法线才行,希望改一下,没有法线也能渲染

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

294. iphoneX上点击区域偏移问题 [ 57%]

...置没有变 只有点击区域偏移了 qishaokang • 2018-03-05 16:28 好像是laya的普通项目升级到小游戏就会出问题 直接创建小游戏项目就没事

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

295. 预加载2D骨骼动画(Skeleton) [ 57%]

...017-11-01 11:11 浏览: 1315 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-11-01 18:38 好像不能预加载.sk文件?预加载了之后再创建骨骼动画会报错 Monica • 2017-11-01 20:00 @xxing22657:报什么错?你怎么加载的? xxing22657 • 2017-11-02 09:49 @Monica:Laya.loader.load 加载 .s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

296. 关于UI图集与角色图像打包问题 [ 57%]

...角色资源放在一个项目中打包,比如只修改了UI执行打包好像也会同步角色资源,这样就会导致执行时间很长 2017-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

297. 遮罩 模糊 [ 57%]

...关的链接 提交 3 个回复 a852388396 赞同来自: sevennqi 新版本好像看不到之前的现象 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你说的问题,我们测试下,谢谢反馈我问题! 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

298. swf转换 [ 57%]

...题 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****683 赞同来自: 这好像有点坑。。 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 159*****885 相关问题 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 spine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

299. 骨骼动画drawcall合并 [ 57%]

...跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,骨骼动画的什么操作会影响到shader数量呢,有时候dc降下来了,shader数还是很高 附件 : --> fps.png 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

300. 点击区域问题 [ 57%]

...上sprite.graphics.drawRect。但是遇到个问题是sprite.graphics多了好像我的小米2s会掉帧(十几个150*100的矩形就掉到55以下)。 那么问题来了,有什么简单的确实可行的方案能让负坐标能触发点击事件   2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105