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大约有 2,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

291. 给一个刚体添加节点,挂载一个碰撞框,这个节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 84%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

292. 一个对话框从另一个对话框界面中弹出并顶掉当前对话框,laya.ui.js _closeAll方法中报错,DialogManager遍历当前所有节点并关闭,但会有节点为undefine,导致出错 [ 84%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ChenTao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

293. laya.ui.Button_API3.0 [ 84%]

...Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,并传入它的皮肤。 button.x = 100;//设置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y = 100;//设置 button 对象的属性 y 的值,用于控制 button 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 84%]

...", "这个是一个CheckBox组件。");//创建一个 CheckBox 类的实例对象 checkBox ,传入它的皮肤skin和标签label。 checkBox.x = 100;//设置 checkBox 对象的属性 x 的值,用于控制 checkBox 对象的显示位置。 checkBox.y = 100;//设置 checkBox 对象的属性 y 的值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用對象的destroy方法? [ 84%]

...arles South123 关于Destroy 1、父节点:如果包含节点的父级对象调用了destroy方法,会将自身连同对象一同销毁 当然也可以只销毁某个指定的节点,我们提供了destroyChildren方法 2、节点:如果单单是节点调用了destroy方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

296. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

... 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

297. mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的节点,为什么我打印出来是undefined [ 84%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用getChildByName()无法得到节点对象 斜角透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

298. laya.ui.Label_API3.0 [ 84%]

... Menu Globals "laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 84%]

...void { hScrollBar = new HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 hScrollBar 对象的显示位置。 hScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 84%]

...void { vScrollBar = new VScrollBar();//创建一个 vScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 vScrollBar.skin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 vScrollBar 的皮肤。 vScrollBar.x = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115