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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

291. laya.d3.core.particleShuriKen.module.SizeOverLifetime [ 76%]

...ed By  SizeOverLifetime(size:GradientSize) 创建一个 SizeOverLifetime 实例。 SizeOverLifetime  clone():* 克隆。 SizeOverLifetime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 SizeOverLifetimeProperty Detailenbalepropertypublic var enbale:Boolean是否启用sizeproperty size:GradientSize  [...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

292. laya.d3.core.particleShuriKen.module.SizeOverLifetime [ 76%]

...ed By  SizeOverLifetime(size:GradientSize) 创建一个 SizeOverLifetime 实例。 SizeOverLifetime  clone():* 克隆。 SizeOverLifetime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 SizeOverLifetimeProperty Detailenbalepropertypublic var enbale:Boolean是否启用sizeproperty size:GradientSize  [...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 75%]

...d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:22 创建一个 BatchRender 实例。 Returns BatchRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRender...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. Dictionary问题 [ 75%]

...典类要用Layaair自带的,你在遍历获取字典内容时用字典实例.value,别直接写字典实例的名字,你可以看下字典类就了解怎么使用了 2016-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otoman...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

295. laya.d3.shader.DefineDatas [ 75%]

...ublic Methods  MethodDefined By  DefineDatas() 创建一个 DefineDatas 实例。 DefineDatas  add(define:int):void 增加Shader宏定义。 DefineDatas  clone():* 克隆。 DefineDatas  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 DefineDatas  has(define:int):Boolean 是否包含Shader宏定义...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. laya.utils.Handler [ 75%]

...nce:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Handler  clear():Handler 清理对象引用。 Handler  create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

297. laya.utils.Handler [ 75%]

...nce:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Handler  clear():Handler 清理对象引用。 Handler  create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape [ 75%]

...normal:Vector3, offset:Number) 创建一个新的 StaticPlaneColliderShape 实例。 StaticPlaneColliderShape  clone():*[override] 克隆。 StaticPlaneColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. laya.d3.core.render.RenderContext3D [ 75%]

...thods  MethodDefined By  RenderContext3D() 创建一个 RenderContext3D 实例。 RenderContext3DProperty DetailclientHeightpropertypublic static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public static var clientWidth:int渲染区宽度。Constructor DetailRenderContext3D()Constr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

... * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ onTriggerEnter(other) { this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715