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大约有 1,099 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

291. tiledmap中的xy坐标是基于哪个父容器呢?是mapSprite么? [ 67%]

...ite容器添加点击事件没反应 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 请问在2.0版本的js中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 关于坐标转换 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

292. 有没有全局坐标转换成局部的方法 [ 67%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****369 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

293. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 67%]

...高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 但是,通过getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续的所有对象都从新进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

294. 区块地图-滚动地图 [ 67%]

...andler = Laya.Handler, Browser = Laya.Browser; mX = mY = 0; // 创建地图对象 this.tiledMap = new TiledMap(); // 创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 this.tiledMap.createMap("res/tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, this....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

295. unity导出多个粒子的特效的时候怎么操作? [ 67%]

...st 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

296. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 67%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以给你的显示对象容器去设置滤镜,graphcis本身是个绘图API,不是显示对象,相关滤镜请参考:Filter 2017-03-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

297. TiledMap手势缩放问题 [ 66%]

...角; 2.地图比设计分辨率大2倍左右; 3.地图分了好几个对象层,所以在移动的时候,对象层上的元素也会去更新位置   如果我说的不清楚没法让你们定位到问题的话,希望可以出个完整的tiledmap手势缩放教程吧(包括45度地图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

298. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

299. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 66%]

...图     function createMap()     {         //创建地图对象         tiledMap = new TiledMap();         //创建Rectangle实例,视口区域 viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,0,0);               mX = mY = 0;         //创建地图,适当的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

300. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 66%]

DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! 如题。断点看了下引擎代码,尝试解决这个问题发现如下问题: 1.dialog对象父容器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411