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大约有 1,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

291. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 71%]

...渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 动态改变List的高度之后,再刷新列表, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

292. 发布成小游戏后,位图资源显示失效 [ 71%]

...图资源显示失效 laya里面都是正常的,发布成小游戏后,导入微信开发者工具发现位图资源失效 附件 : --> LayaProject.rar 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

293. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

294. Error or warning message:LayaUISample.max.js [ 71%]

...-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 解决了 是里面导入了一个错误的类,但是编译器没提示 我在编译过程中 就弹出这个提示 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sizee 赞同来自: 那这个问题怎么解决   2018-07-20 0 1 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

295. "window.Background is not a constructor" [ 71%]

...写的那个是错在哪里?求解 codekun • 2017-05-02 14:59 要不没导入,要不导入位置错误 cuixueying • 2017-05-02 16:50 作用域的问题! A846353427 • 2017-05-02 17:40 @cuixueying:可是之前按照你指导的写的,内容一模一样,这个作用域是指什么错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

296. laya的.sk文件的格式 [ 71%]

laya的.sk文件的格式 现在有从cocos动画编辑器导入到Laya的需求,有没有可能自己写一个这样的工具?我看.sk文件是二进制格式而不是文本,有没有什么地方说明.sk文件的格式具体是什么样的?或者有没有从龙骨导入laya的插件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

297. 可以把没有引用的类也编译进去吗 [ 71%]

...里引用view类 而是后期通过反射生成实例的 但是如果没有导入 会不编译 这个有办法让他强制编译进整个包下的类吗 我试过导入包.* 但是不管用。。 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

298. 可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? [ 70%]

...*519 赞同来自: 创建一个 2D示例项目,手动把 laya.d3.js类库导入,并尝试在代码里面加载 3D 正方体,发现还是无法显示。想请问一下,layaair 目前是否无法 在2D 工程里面 添加 3D 模型?  如果 有类似的需要,是否需要将 原有的2D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

299. [LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 [ 70%]

... 使用3ds max的实时导出器导出带动画剪辑的fbx文件,直接导入Laya3.3IDE,start大于0的动画剪辑不能正常读取,看时间轴动画面板显示没有关键帧,游戏里也不能正常播放。导入Unity里看是正常的。 附件里的zip是导出的fbx。 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

300. 我要用layaair2开发3D的微信小游戏。3d的场景和建筑如何解决? [ 70%]

...筑如何解决? 我知道建筑模型可以用建模工具建立好,导入unity3D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。 但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢? 我的游戏可能有青砖地面,以及植物什么的。基本是平地,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190501