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Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 Laya IDE 2.0 后 , 编译生成的代码都放到了bundle.js 里面了 , 可是如果要分包加载 , 这个应该得分开 , 可能要改某些默认的设置 , 所以希望官方更新一下官方demo , 这样看起来方便点 2019-01-30 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
用laya写的游戏,所有资源加起来不到50M,为啥在微信小游戏端加载完成后达到700m 图片使用的是动态加载 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
微信小游戏htmlDivelement标签报错 使用htmlDivelement标签就会报错 另外 蒙层mask在微信小游戏安卓机器上也会显示异常 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
1.7.18版本创建工程后发布微信小游戏报错 ui is not defined 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c__yh 赞同来自: 创建的工程会报错 微信开发工具是最新的 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
微信小游戏窗口 微信小游戏真机调试是横屏,怎么让他竖屏! 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 weinianhedengdeng 赞同来自: q1402907210 在微信开发者工具中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
微信小游戏示例工程打包超过4M 我用1.7.16beta版的laya创建了一个示例微信小游戏工程,然后导出成微信小游戏,整个目录直接有6M多,其中code.js有1.6M,libs目录更是有4M之大。请问是我的操作姿势不对嘛 附件 : --> 2018-03-07 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
vivo小游戏报window.qg.getFileSystemManager is not a function vivo文档上都没有这个接口了,但是最新的 laya.vvmini.js还是调用 MiniFileMgr.fs = window.qg.getFileSystemManager(); 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
微信小游戏请求本地资源的时候会重定向307 附件如下。微信在使用本地缓存的时候每次都会重定向一次,由http://usr/变成http://127.0.0.1:46624... 附件 : --> 2022-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220311
发布微信小游戏报错,三维场景是u3d导出的 在LayaAir里能正常播放,导出微信小程序直接调试就报错了 附件 : --> 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
微信小游戏真机调试黑屏 微信小游戏真机调试,开启调试输出的情况下正常,但是适配有黑边。关闭调试之后全部黑了。。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404