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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

291. laya.ui.UIGroup [ 46%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup  labelBold : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. laya.ui.ComboBox [ 46%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isOpen : Boolean 表示下拉列表的打开状态。 ComboBox  itemColors : String 下拉列表项...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. laya.ui.FontClip [ 45%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 44%]

... Laya_Aaron • 2018-03-17 11:14 这个内容是会更新的,你看到到就是最新的 chenzp2031453 • 2018-03-17 11:41 @Laya_Aaron:好的,谢谢 法然 • 2018-10-19 16:11 已经两年多了 这个列表还是没有更新吗 还是已经放弃粒子这块了 StevenMiao • 2019-04-26 17:55...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

295. laya.display.Text [ 44%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 44%]

...source/BaseTexture.ts:144 gamma矫正值 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:173 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resourc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. laya.display.Input [ 43%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya.device.media.Video [ 43%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. laya.ui.List [ 43%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 List  itemRender : * 单元格渲染器。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. laya.ui.Dialog [ 42%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isModal : Boolean是否是模式窗口Dialog  isPopup : Boolean[read-only] 弹出框的显示状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513