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...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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...ngBox,cylinder.meshRender.boundingBox)); } private checkHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测获取所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
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...博 QZONE 微信 klay 赞同来自: 楼主,可以看下游戏自动适应屏幕的代码吗?我最近在学这个,有点不懂,谢谢~ 635147511@qq.com 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hwp137 赞同来自: 楼主 可以分享下吗 2919402720@qq.com 谢谢 2017-09-07 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513