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大约有 1,066 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

291. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙后的场景预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙后的场景预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. 项目导出的js文件能否在代码去加载 [ 61%]

... • 2017-07-06 15:59 就是我加载完了游戏主项目的js文件,我当前的项目里怎么去运行主项目的js啊? cuixueying • 2017-07-06 17:21 1、你的问题是js原生的问题,你完全可以按照js原生的方式加载js和运行js 2、建议你可以用iframe跳转或者ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

294. Laya2.0里的物理系统,如何获取鼠标下的刚体 [ 61%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

295. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 61%]

...oveEvent,子对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括当前类所有事件监听的移除,大致如下 /**销毁**/ private function dispose():void { this.removeEvent(); this.removeChildren(); this.removeSelf(); }visible(非可见区域的对象尽量从显示列表移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

296. 新版本内3d动画无效,提供重现demo [ 61%]

... Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) spine动画播放后图集错乱 H5动画和节奏的一个加速! [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

297. 3D资源加载,进度显示问题 [ 61%]

...ogress才会收到进度消息,请问如果让进度调能正常监测到当前的进度? 1.使用方法一:使用2d的loader.load先把3d资源里面的每个素材加载完,这样能显示进度,但是再加载.ls的时候,不能正常的解析场景。 2.使用方法二:是用3d的l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

298. Hello我们的小游戏也上线了 [ 61%]

...严重 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2018-05-09 14:44 浏览: 1564 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

299. swf 动画转换后生成的配置文件何在? [ 61%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

300. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714