大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...。有点着急,万分感谢! 图一laya调试报错,图二微信开发者工具的报错信息,图三ui编辑界面 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 老衲当时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...来自: @tangdelphi 您好! 游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有提供Iflash.setS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160322
...一项:已支持的AS3框架) Starling渲染框架 2、加入我们的开发者群:Layabox开发者群(AS3&H5) 330223972,群文件进行下载使用 3、源代码附件已经上传,可直接下载使用 LayaFlashStarling2.3_.rar 2015-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151229
...TypeScript的HTML5游戏开发 建议官方能够在工作流中提供给开发者自动化的选项 下面的动图能够给你一个即时的直观体验 原文参见 《自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发》http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7452517.html ======= 自动化的开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...者FD来写的,用这两个软件的时候需要导入引擎库 还有些开发者可能用不到IDE,所以需要有单独的引擎库 fire • 2017-10-27 17:20 哦,这样的话,明白了,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...哪种语言更好呢?常常困惑着刚接触引擎的新手们。其实开发者更熟悉哪种语言就采用哪种语言开发即可,引擎的API与性能都是完全一样的。我们再来看一下,除了我们支持AS3外,与其它的JS和TS相比的区别。 相比于JS而言,AS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...是laya默认的2d微信小游戏里子 我就试试加载 然后用微信开发者工具测试 加载的图片不能全部加载 无法触发完成事件 是不是加载图片的容量有限制! 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...完放到舞台上。好的游戏不仅取决于好的引擎,还取决于开发者对项目的优化程度,2者缺一不可 平铺你可以使用graphics.fillTexture方法,你的地图是个image,就用image组件吧,可以整体放到一个box容器下。
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
... at r (_prelude.js:11) at _prelude.js:11 laya2.0版本微信开发者工具上报错,大佬帮忙解决下 附件 : --> myLayaDemo.rar 2019-04-03 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...以把前面报错提示的spine-core-3.7.js与spine-core-3.8.js在微信开发者工具内使用UTF-8格式保存下。 肖亮亮 • 2022-06-01 10:21 就是因为要因为在网页中要报错才把spine-core.js放下面的:TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'v3_8'),而放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220531