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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

291. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 27%]

... ![图6](img/6.png)(图6) **Tips**:*通过锚点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

292. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 27%]

... ![图6](img/6.png)(图6) **Tips**:*通过锚点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 27%]

...们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们也借助css样式来展示这种效果。下面我们看下简单的脚本怎么实现这种效果。 ```javascript var data = '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var DOMURL =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 27%]

...我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 27%]

... ![图6](img/6.png)(图6) **Tips**:*通过锚点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

296. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来展示这种效果。下面我们看下简单的脚本怎么实现这种效果。 var data = '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' + '<fo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

297. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 24%]

...arserinone.js`。在LayaAirIDE中,我们要检查一下,项目设置(快捷键F9)的类库设置里,是否勾选了`domparserinone.js`,勾选后再编译,发布微信小游戏。就可以看到正确的效果了。 ![27](img/27.png) ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调整组件参数,实现高效的数据传递与组件配置,大大提升了开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

299. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 (图4-7) 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。图5-1为3D地球仪表面的纹理。 (图5-1) 贴图简单通俗的理解,就是将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

300. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 18%]

...等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 ![图](img/12-3.png) #### 十、3D物理系统、3D动画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714