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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

291. laya.ui.ComboBox [ 64%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 64%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 64%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. MacBook gpu占用极高 [ 64%]

...的问题 GPU引起的卡顿 view 设置为false之后是不是不在占用性能 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Skeleton动画销毁之后依然占用内存 apk每次启动都会多占用一点手机空间 浏览器播放背景音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

295. laya.display.Text [ 64%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. laya.display.Input [ 64%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. 人物与NPC层级 [ 64%]

...Y位置排序,或者更加y,设置zorder(不要一直设置,会有性能问题,可以定时50毫秒设置一次会好很多) 2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jcd404552157 相关问题 关于同为obje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

298. layaflash 怎么开启webgl渲染 [ 63%]

...yaflash起,就一直存在的bug 分享:开启增量自动编译 渲染性能实例问题 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

299. [iosNative] 关于ios_v8的问题 [ 63%]

... 浏览: 543 关注: 1 人 杜1 • 2020-05-18 17:52 v8 比 javascriptcore 性能好很多. 只是对部分低端机不支持.

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

300. List 向上拖动到底出错 [ 63%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为了性能考虑,List会多渲染2条数据,来进行滚动时上下ITEM的衔接 在进行数据操作的时候,需要每次判断下当前Item是否为null,当不为null的时候再执行相应逻辑 譬如 if(item)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830