大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...,下部空间留大一点,然后按照你6点去设置,动态的去控制UI的高度,采用多切少补的方式,才能尽可能的避免黑边的情况,另外相对布局不是全部都能解决,像pad这种尺寸比只能退而求其次,写个判断,留下部分黑边,望采纳...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...致报错 laya怎么跨域加载图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
... 传递 new BackOut(0.8) ,这样,0.8 便可以由用户传递进去,控制BackOut的幅度。 但是 Laya.Tween 的 BackOut 无法传递参数,如源代码所写 Ease.backOut=function(t,b,c,d,s){ (s===void 0)&& (s=1.70158); return c *((t=t / d-1)*t *((s+1)*t+s)+1)+b; }有 t,b,c,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...7 相关问题 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? graphics矢量图和svg矢量图有什么区别吗 image loadimage 加载网络图片BUG 如何清除graphics绘制的矢量图 Image和Sprite在应用上的区别 请问一下new 一个Image和ui界面里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIComponent destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...他等分的时候每个都不一样,如果想同步,就一个tween to 控制7个物体的 y坐标。 不要弄7个tween ,不然是不精确,也就不同步了 上官天源 • 2018-05-24 19:12 @Laya_Aaron:了解了,谢谢。 暮黎 • 2020-04-23 21:06 @Laya_Aaron:怎么一个tween to同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...label。 button.x = 100;//设置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y = 100;//设置 button 对象的属性 y 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.toggle = true;//设置 button 对象为切换按钮。 button.clickHandler = n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115