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...我是没有设置localRotationEuler。一切正常 小恐龙也看向了摄像机 看下面打印 x=0,y=135,z=0 2:现在开始非正常操作,也就是在lookAt之后 设置localRotationEulerX localRotationEulerZ为0 结果下面打印 x=0,y=0,z=0,可我并未设置Y 小恐龙也没有看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210808
...往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写没有什么区别(所以就不介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持web...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...分辨率的细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当前能看到的场景细节,降低了大幅度的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...色,如何操作? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何让3d对象跟随摄像机移动? LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...,你是说白色的模型的深度检测不一致么,那应该是你的摄像机的远近裁剪面设置不同把 2024-02-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: 贴上工程或者代码。 把摄像机近裁剪面设置大一点,远裁剪面设置小一点试试,例如 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240223
...e3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 3D实例里面子弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...没有明确的答案和解决办法,请问这是引擎的bug嘛?? 摄像头使用的Unity导出的摄像头,请问如何解决这个问题 附件 : --> 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...6 0 3 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 举个例子:缓动摄像机 /** * 缓动摄像机 * @param z z轴移动到的位置 * @param speed 移动速度 */ public setCamera(z: number, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
2.13.0内存泄漏问题 使用2.13.0版本引擎,使用摄像机的情况下,只要改变舞台宽高,显存就会增加,不断改变宽高,会不断涨,最终崩溃。 摄像机不激活就没事。 官方的例子都会的 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418