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...闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在ru...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) 启用WebGL异常 启用版本管理后有严重bug release版本,启用版本管理后,swf播放不了 启用版本管理的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件对象的显示状态跟随单元项的折叠、展开、节点类型(是否有字节点)而改变的功能。否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ![图片0.png](img/6.png) (图) d.拖入此单元项的普通显示对象。 此处以 Label ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... --- 地形设置 Convert Terrain To Mesh 是否导出地形为网格模型,会导出unity中场景为正常网格模型使用;否则,为正常地形 Resolution 导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...件对象的显示状态跟随单元项的折叠、展开、节点类型(是否有字节点)而改变的功能。否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ![图片0.png](img/6.png) (图) d.拖入此单元项的普通显示对象。 此处以 Label ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ld(spi1); this.owner.parent.addChild(spi2); // }) }求教以下大佬们,是否还有其他的截屏方法(使用了drawToCanvas,因为3d场景对象比较复杂,无法实现预期效果),望不惜指点,谢谢了 附件 : --> 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...件对象的显示状态跟随单元项的折叠、展开、节点类型(是否有字节点)而改变的功能。否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ![图片0.png](img/6.png) (图) d.拖入此单元项的普通显示对象。 此处以 Label ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715