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大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

291. 怎么给一个UI界面添加参考图 [ 76%]

...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

292. BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! [ 76%]

BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! 骨骼动画里有没有办法直接替换显示数据和纹理? 代码这样赋值不显示   调用一次 _slot.currTexture = tex; 则显示错乱。     附件 : --> 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

293. 怎么将屏幕显示的内容渲染到一张图片上 [ 76%]

怎么将屏幕显示的内容渲染到一张图片上 使用drawToCanvas,也只能截取一张图片上的内容,屏幕上显示有多个UI怎么办? 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

294. 对象连续点到点的运动怎样实现? [ 76%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

295. 如何给box或者panel添加背景色,用bgColor无效果? [ 76%]

...起人 夏^O^雨 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

296. Android 可以在这类ConchJNI里面添加方法么 [ 76%]

...chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

297. laya.ui.Component 组件无法重新布局 [ 76%]

...无法重新布局 comp.left = 100; // 现在是 父容器 左边100像素显示 //下次位置更新 comp.right = 100; // 无法实现 父容器 右边 100像素显示 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

298. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 76%]

添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致  Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox;               Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000);     用tween移动之后 物理世界和显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

299. 为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [ 76%]

...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

300. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 76%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115