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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

291. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...会完全忽略模型的法线数据,顶点不会传入。IDE中也不会显示法线计算模式这个属性。无这个选项可能会用于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

292. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 51%]

...持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. 限制模型旋转角度 [ 51%]

...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图片不能按轴心旋转 模型资源释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

294. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 51%]

...持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

295. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 50%]

...持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

296. laya.d3.core.light.LightSprite [ 50%]

...色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。ProgressBar的脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

298. 3.0的几个操作上的异常 [ 50%]

...况下,编辑器下方无拖动条,看不到图片全貌,必须要在显示设置里缩小显示比例,才能看到。   关于上面这些问题,最着急的是:组件合组和问题4,这些是我的操作不当,还是有哪些地方需要设置呢? 附件 : --> E.zip 2023-02-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

299. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 49%]

...起人 otterboy 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 预设怎么在代码中使用 Laya.Loader.getRes请教 IDE通过.ui自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

300. laya.ui.AdvImage [ 49%]

...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513