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Laya_社区(278) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(1)
...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....6.1. 如图一,某些情况这里创建图片失败,查代码发现,本地文件已经被删除但是MiniFileMgr.fakeobj中还存在。 如图2 wxmini中有两处MiniFileMgr.fs.unlink的地方 但是并未删除MiniFileMgr.fakeobj中的数据 这里是否有问题,请官方确认下。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 内存回收问题 如何使用代码实现如下拖尾动画? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 WorkerLoader内存泄漏 程序用光了chrome的内存 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...:LayaAirAS3_1.7.8 最开始以为是我服务器的数据问题,离线本地测试了一下,img确实存在这样一个问题。求解决 小图标位置全部重置到img(地图本体)的0,0 点上了。并没有pos到指定点位 小图标pos,加了一个单位的像素点的偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
...地图的问题 我发现官方例子是生成的json文件的图片拉倒本地是可以用的。, 但是我的自己生成的却不行,生成的单个物件只能是散图能显示。通过图集的形式就不行, 官方的地理里面格子的数据格式是"0": { "terrain":[0, 0, 0, 0] },...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...样的问题吗 IOS 热更地址是HTTPS开头,第一次启动无法从本地加载 问题状态 最新活动: 2017-03-06 12:04 浏览: 1199 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-01 16:53 因为label、text的值就是字符串,你0是个数字,不是字符串! cuixueying • 2017-04-01 16:53...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306