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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

291. 用laya的合成的图集在tinypng压缩图片以后显示很模糊,用其他的和成图集没有 [ 58%]

... 发起人 132*****180 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 matter中layasprite怎么改变图片大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

292. laya.ui.UIGroup [ 58%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

293. layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug [ 58%]

...录 发起人 D.W.Y.L 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

294. 有一个按钮注册CLICK事件以后 会触发两次响应事件 [ 58%]

...起人 biaofengzheng 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

295. hideWebview()这个方法是适用哪个sdk的? [ 58%]

...方API中有反余弦的方法吗? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

296. laya.ui.UIGroup [ 57%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. Sprite的loadImage和Image的skin的区别 [ 57%]

...spone和destory的区别 button添加skin,图片被自动拉伸了 碰撞检测 和 sprite问题【js】 获取Sprite位置问题 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

298. laya.ui.ScrollBar [ 57%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

299. 摄像机旋转问题 [ 57%]

...的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

300. laya.ui.Dialog [ 57%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929