• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

291. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 34%]

...运行,API使用的时候需要加上环境判断,不能直接运行于览器环境下。 使用录屏API的TS示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class G...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. laya.events.Event_API3.0 [ 34%]

...键 2:次按键,通常指鼠标右键 3:第四个按钮,通常指览器后退按钮 4:第五个按钮,通常指览器的前进按钮 currentTarget currentTarget: any Defined in laya/events/Event.ts:169 事件当前冒泡对象。 delta delta: number = 0 Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...达方式体现出来,就是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨率实际上是指览器或运行环境上的屏幕分辨率。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因此,横...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

294. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...启动本地服务器,参考文档《Web发布》),启动后在Chrome览器中打开DevTools工具。如图2-6所示,点击“Network“选项,可以看到使用的是BC1纹理格式,@0表示在PC平台运行。 (图2-6) 2.1.2 手机端 如果我们想针对Android和iOS平台使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

295. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 32%]

...针对逻辑分辨率进行适配。 #### 1.3 设备像素比 我们基于览器开发时,之前介绍的缩放因子概念对应的是**DPR** (Device Pixel Ratio),中文叫设备像素比 。LayaAir引擎中通过 `Laya.Browser.pixelRatio` 可以获得览器的DPR值。 这里稍展开讲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

296. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 30%]

...rns CanPlayTypeResult 表示支持的级别。可能的值: "probably" - 览器最可能支持该音频/视频类型 "maybe" - 览器也许支持该音频/视频类型 "" - (空字符串)览器不支持该音频/视频类型 destroy destroy(): void Overrides Resource.destroy Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 23%]

...时候适配不同的平台。 `Web` 是指发布为HTML5版本,运行于览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的项目,发布后的项目可以运行于微信开发者工具内(关于微信小游戏可阅读相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715