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大约有 1,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

291. 关于使用chrome进行性能检测的一个问题 [ 79%]

关于使用chrome进行性能检测的一个问题 使用chrome进行性能测试时看到这样的图表,想问一下在function call之间的空白是代表idle吗?是什么原因引起的,是否有方法尽量缩减每帧当中的空白部分让每帧的总耗时尽可能小? 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

292. layabox app 支持手机横屏 重力检测么? [ 79%]

layabox app 支持手机横屏 重力检测么? layabox app 支持手机横屏 重力检测么? 根据手机横屏, 自动翻转.. 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

293. IOS系统上运行Laya能检测出来按了HOME键了吗? [ 79%]

IOS系统上运行Laya能检测出来按了HOME键了吗? IOS系统上运行Laya能检测出来按了HOME键了吗? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个是系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

294. 小切屏幕,是否可以不进入load页,不检测热更新检查,直接到切屏前的游戏页面 [ 79%]

小切屏幕,是否可以不进入load页,不检测热更新检查,直接到切屏前的游戏页面 小切屏幕,是否可以不进入load页,不检测热更新检查,直接到切屏前的游戏页面 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

295. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 79%]

...shold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 79%]

...shold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. 关于MouseManger中检测鼠标坐标的问题 [ 79%]

关于MouseManger中检测鼠标坐标的问题 如果scaleMode使用SCALE_NOSCALE,在mac机器上的鼠标坐标检测好像是有问题的。具体表现在MouseManger.initEvent中的两行代码: this._point.setTo(e.pageX || e.clientX,e.pageY || e.clientY); this._stage._canvasTransform.inver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

298. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 79%]

...标https://blog.csdn.net/pur_e/article/details/50724828 ……二、碰撞检测        前面制作地图时,我们加了一个blocks用于画玩家不可以穿越的块,我们现在可以取到一个cocos坐标所对应的地图瓦片坐标,这个碰撞功能的实现就很简单了: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

299. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 79%]

UI3D导致无法检测到其他Sprite3D 同 https://ask.layabox.com/question/52028 的问题 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

300. laya.display.Sprite [ 78%]

...Size=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513