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大约有 3,779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

291. 为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子一样 [ 89%]

为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子一样 如题,这个是unity中的样子 这是导出laya中的样子 这是导出选项 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

292. 转换出的里边没有materials的属性,加载显示正常,这种情况怎么去更改material? [ 89%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

293. Unity插件1.01导出后的模型符合预期,是什么原因引起的? [ 89%]

Unity插件1.01导出后的模型符合预期,是什么原因引起的? Unity插件1.01导出后的模型和Unity中的模型区别图片如下:   1.Unity中的原模型   2.插件导出后的模型   这是什么原因引起的? 附件 : --> 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

294. 有获得3D模型旋转角度的方法吗? [ 89%]

有获得3D模型旋转角度的方法吗? 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官网有现成的demo示例实现了你的需求,你可以到官网demo示例多逛逛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

295. 导入3D模型有问题 [ 89%]

导入3D模型有问题 自己做的3D模型如图 用的fbx格式那种导入方式,然而显示这样 管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差多这样的。   主要代码: //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

296. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 89%]

将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

297. 关于h5 3d模型缓存的问题 [ 89%]

关于h5 3d模型缓存的问题 发布app,也是微信小程序,请问laya能做到缓存obj ,fbx格式的模型吗。就是第一次打开网页在网上下载模型并缓存到本地,之后再打开网页时加载本地模型。localstorage存模型文件,模型转成字符...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

298. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 89%]

3D 模型导出,动画无法导出 如图,模型添加的动画导出的时候没法导出,这个的设置有什么要求吗?也没见哪里有说明 附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

299. 3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 [ 89%]

3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 代码中没有监听Laya.Event.RESIZE,只是设置了相机的translate this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.2,1,3.2),false); 但是伸缩页面以后3d模型没有伸缩,如何设置3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

300. 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个正常 [ 89%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity中的模型导出后在laya中显示正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331