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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

291. laya.ui.FrameClip [ 22%]

...x和y属性。 Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):N...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

292. laya.events.Event_API3.0 [ 22%]

...流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 Returns void Static isMouseEvent isMouseEvent(type: string): boolean Defined in laya/events/Event.ts:160 检测指定事件类型是否是鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.map.TileAniSprite [ 21%]

.....).scale(...); Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

294. laya.d3.core.scene.VRScene [ 21%]

...x和y属性。 Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 BaseScene removeChildByName...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

295. laya.particle.Particle2D [ 21%]

.....).scale(...); Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. laya.display.Sprite [ 21%]

...).scale(...); Sprite  reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

297. laya.map.GridSprite [ 20%]

.....).scale(...); Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

298. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 20%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:175 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

299. laya.ui.Box [ 20%]

.....).scale(...); Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 20%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115