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大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

291. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 41%]

...ted from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited from Resource._removeReference Defined in laya/resource/Resource.ts:207 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _setC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 38%]

...ted from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited from Resource._removeReference Defined in laya/resource/Resource.ts:207 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _setC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...ar(); } } } 建议在一个模块功能销毁之前,清理定时器或者清除所有的定时器。 6. 立即执行并删除定时器 Laya.timer.runCallLater:立即执行callLater,执行后删除。定义如下: /** * 立即执行 callLater 。 * @param caller 执行域(this)。 * @param me...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230724

294. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 36%]

...ted from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited from Resource._removeReference Defined in laya/resource/Resource.ts:207 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _setC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 35%]

...ted from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _parse _parse(texture: Texture, createURL: string, skeletonData: ArrayBuffer): void Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:99 Parameters texture: Texture createURL: string skeletonData: ArrayBuffer Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 1.3 资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

297. laya.map.TileAniSprite [ 35%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

298. laya.map.TileAniSprite [ 35%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 34%]

...ted from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _parse _parse(desc: string | ArrayBuffer, atlasText: string, createURL: string, progress?: IBatchProgress): Promise<void> Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:39 Parameters desc: string | Arra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.display.FrameAnimation [ 34%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929