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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

291. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

292. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 37%]

... 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

293. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 36%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative在Android 11上启动闪退 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

294. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...响,可以制作出更加复杂和精细的动画效果。但也会增加游戏的运算负担,可能导致性能下降。我们需要根据实际情况和需求来权衡。 4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight 最大骨骼权重用于限定单个骨骼对每个顶点赋予的最大权重值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

295. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、小游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

296. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 34%]

...屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

297. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...码中使用 通过代码使用3D预制体是最常用的方式,往往在游戏战斗中的敌人是通过代码不断创建的,像上述IDE拖入LayaMonkey的情况,我们用代码来实现如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @prop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

298. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 26%]

... 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

299. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...ML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

300. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...多边形是指以线段为界的封闭平面图形 在不同的3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干的多边形组合而成,这些3D物体的形状不相同,但性质相似,它们都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014