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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

291. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

292. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...以在IDE中直接操作图片,做纹理压缩的转换。 (图2-1) 点击“layabox.png”图片,可以在右边的属性面板中,看到默认是使用Default选项,纹理格式选择的是“带透明通道的位图(32位)”。在没有纹理压缩前,图片在所有平台都使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

293. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 40%]

...改变后,碰撞体大小会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

294. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...2,Clear Flag使用DepthOnly,把摄像机Camera2的视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景的渲染变,还是用的天空盒,但是主摄像机是主角所看到的视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到的,也就是保留了深度信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

295. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

296. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,能再次使用组合碰撞形状。 1.1.8 碰撞形状编辑工具 LayaAir3.2.4开始,对于碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

297. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...(useFastRender) 3.1 引入外部皮肤资源 外部皮肤右侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 部件列表的 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中的源文件就是Spine的资源文件,部件列表中的皮肤和附件,正是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

298. 物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...,避免了直接操作位掩码带来的理解成本。 在操作上: 点击 “+” 可新增一个碰撞组定义; 点击 ID 前的删除图标,可移除对应的碰撞组定义。 1.2 默认配置与自定义2D物理配置 在 默认配置 中,引擎提供了一套全局的 2D 物理参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260121

299. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 31%]

...台 报错 btCollisionObject undefined laya开发的3d跑酷 图片添加点击事件 有的生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

300. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...性随时间变化的曲线。属性默认都是以常量的形式显示,点击属性框右侧的下箭头按钮,可以选择编辑形式: (图1-2) 常量:设置属性的常量值,该值在粒子整个生命周期内会发生变化。 (图1-3) 曲线:属性切换为曲线编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010